Vormgeving

Terug naar overzicht
Game Set and Match II
Game Set and Match II On Computergames, Advanced Geometries and Digital Technologies

Lukas Feireiss, Kas Oosterhuis [red.] 

2006 / Architectuur / Theorie / Vormgeving

ISBN

978-90-5973-036-6 [episode]

Grafisch vormgever

Minke Themans

Aantal pagina's

616

Formaat

24 x 17

Bindingswijze

Hardcover

Engelstalig

prijs (hangt af van ontvangstlocatie)

€ 40,00 [nederland]

€ 45,00 [europa]

€ 50,00 [buiten europa]

Bestel dit boek

Game Set and Match II

On Computergames, Advanced Geometries and Digital Technologies

Lukas Feireiss, Kas Oosterhuis [red.]

Deze publicatie is verschenen bij de internationale conferentie 'The Architecture Co-Laboratory: GameSetandMatch II. On Computer Games, Advanced Geometries and New Technologies' op de TU Delft en komt voort uit het onderzoeksprogramma van prof. Ir. Kas Oosterhuis die als hoogleraar verbonden is aan deze universiteit.

In GameSetandMatch II komen drie themagebieden aanbod. Game: Play Architecture, Game Tools en Inclusive Procedures; Set Geometry ++ Advanced Geometries, Computation en Manufacturing; Match Open Source New Technologies en Open Source Culture.

GameSetandMatch II bevat onder meer een reeks van tien essays en zestig papers. Een bundeling van boeiende artikelen en cases verpakt in een uitdagende en conceptuele vormgeving die naadloos aansluit bij het innovatieve onderwerp van deze publicatie